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Regulamento do Torneio COM mapa


  1. OBJECTIVO
    O Torneio COMmapa/INATEL/Blaupunkt tem por objectivo a promoção e divulgação da orientação na região do Minho.
  2.  

  3. PROVAS
    Na época desportiva 2007/08 as provas realizam-se nas seguintes datas:
    • 26 de Janeiro de 2008
    • 16 de Fevereiro de 2008
    • 22 de Março de 2008
    • 25 de Abril de 2008
    • 23 de Maio de 2008
    • 24 de Junho de 2008
  4.  

  5. INFORMAÇÕES SOBRE AS PROVAS
    Para cada evento será divulgada informação adicional, indicando o local de concentração, hora de partida, mapa a utilizar, escala e formato da competição.
  6.  

  7. FORMATO DAS PROVAS
    O formato das provas é flexível, ou seja, é composto por provas de Sprint, Distancia Média e Distância Longa.
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  9. ESCALÕES E CLASSES DE COMPETIÇÃO
    1. Existem 2 classes de competição, masculina e feminina;
    2. As mulheres podem competir na classe masculina;
    3. Em cada classe existem 3 escalões, sendo um de formação e dois de competição;
    4. Os escalões de competição são OPT 2 e OPT 3, enquanto o de formação é designado OPT 1;
    5. No escalão OPT 2 inscrevem-se os jovens com menos de 16 anos de idade (até 31 de Dezembro de 2008) e todos os outros que tenham menos de 2 anos de experiência de orientação;
    6. Os escalões podem ser desdobrados, sempre que haja razões de ordem técnica ou o número de atletas inscritos seja superior a 50.

     

  10. INSCRIÇÕES
    1. As inscrições deverão ser efectuadas impreterivelmente até 3 dias antes do evento (18h00);
    2. Os participantes devem indicar no acto da inscrição, o nome, nº de BI e a data de nascimento;
    3. preço da inscrição para os sócios do .COM, sócios do INATEL e colaboradores da Blaupunkt é de 1,00 euro, com direito a usar SI;
    4. O preço da inscrição para os restantes participantes é de 2,00 euros, acrescido de 1,00 euro no caso de usar SI da organização.

     

  11. PARTIDAS
    1. A ordem de partida é livre, entre o intervalo de tempo concedido para cada evento;
    2. Por regra, o intervalo de tempo para realizar as partidas é entre as 11h00 e as 12h00;
    3. O tempo de prova começa a contar no momento em que o atleta introduz o SI no na estação de partida (Start);
    4. O participante só pode pegar no mapa depois de iniciar a sua prova.

     

  12. LIMITES DE TEMPO
    O limite de tempo dado a um atleta para executar o seu percurso individual é:
    • Sprint: 1h00m
    • Distância Média: 2h00
    • Distância Longa 3h00
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  14. DEVERES
    É obrigação dos participantes:
    1. Avisar a equipa de Organização, caso não conclua o percurso;
    2. Auxiliar qualquer praticante em caso de acidente, desde que as circunstâncias o justifiquem;
    3. Respeitar todas as áreas balizadas;

     

  15. DESCLASSIFICAÇÕES
    Constitui motivo de desclassificação de qualquer praticante
    1. A não execução do percurso pela ordem estabelecida pela organização;
    2. Perda do cartão de controlo (Sportident);
    3. Provocar danos em áreas privadas ou cultivadas;
    4. Desrespeitar as normas gerais de protecção da floresta;
    5. Infringir outras regras estabelecidas pela organização.

     

  16. SEGURO DESPORTIVO
    1. Os praticantes estão cobertos por apólice de seguro de acidentes pessoais/desporto, nas seguintes estabelecidas por lei.
    2. Qualquer acidente que ocorra durante a execução da prova / percurso deve ser imediatamente comunicado à organização.

     

  17. CLASSIFICAÇÕES
    1. Em cada prova é elaborada uma classificação por classes e escalões, sem direito a prémios;
    2. A classificação é feita por pontos, sendo atribuídos 100 pontos ao vencedor do escalão e aos restantes atletas a pontuação é dada pela seguinte formula:

    3. O vencedor do Torneio é apurado pelo somatório dos resultados de todas as provas, menos um. Significa que realizando-se validamente as seis provas previstas, contam apenas os cinco melhores resultados.

     

  18. PRÉMIOS (NO FINAL DO TORNEIO)
    1. Apenas são atribuídos prémios aos escalões de competição,no final do torneio;
    2. Recebem prémios os cinco melhores classificados do escalão OPT 3 e os três melhores classificados do OPT 2;
    3. Serão sorteadas lembranças pelos participantes no escalão de formação (OPT 1).

     

  19. FAIR PLAY
    1. As pessoas que praticam Orientação devem agir com honestidade;
    2. Os atletas devem mostrar respeito por todos e por cada um, técnicos, jornalistas, público e habitantes da área de competição;
    3. Qualquer tentativa de conhecer o terreno ou treinar na área de competição é proibida e implica impedimento de participar na mesma, excepto se for autorizado pela organização;
    4. Os atletas depois de terminarem a competição não devem partilhar, com os que ainda não partiram, o mapa ou outras informações do percurso;
    5. Os atletas depois de terminarem o percurso, estão proibidos de voltar a entrar na área de competição, excepto se autorizados pela organização;
    6. Os média ou elementos da organização podem estar na área de competição e próximo dos pontos de controlo desde que não prejudiquem ou beneficiem a prestação dos atletas.

     

  20. CASOS OMISSOS
    Aplica-se supletivamente as normas da Federação Portuguesa de Orientação e da International Orienteering Federation.
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